说实话,选择移动APP开发技术栈这事儿真是让人头大!每次开始新项目,团队里总会有一场关于”用原生还是跨平台”的激烈讨论。就拿咱们最近做的那个即时通讯项目来说,最后还是选了uniapp+PHP这套组合拳。为啥?因为预算有限又要兼顾多端发布,uniapp确实帮我们省了不少事儿——一份代码能跑Android、iOS、H5和PC端,这在人力紧张的小团队简直是救命稻草!不过说实话,性能上比起纯原生开发还是有点差距,特别是那种需要频繁操作DOM的复杂页面,偶尔会出现卡顿,这大概就是跨平台开发不得不做的妥协吧。

核心考量因素:项目需求决定技术选型
记得去年有个做社交APP的客户坚持要用React Native,结果在实现复杂动画效果时差点没把开发团队逼疯。后来不得不重写了部分核心页面的原生代码,多花了两个月工期。这件事让我深刻明白:技术栈选择本质上是一场关于项目需求和资源约束的平衡游戏。如果是电商类APP,Flutter的流畅度可能更合适;要是做金融类产品,原生开发的安全性和稳定性优势就凸显出来了。你们团队最近在技术选型时遇到过什么纠结的情况吗?
那些年我们踩过的技术坑
说到服务器端的选择就更有意思了。现在很多创业团队一上来就追新潮想用Go或者Node.js,但实际运营后发现PHP+MySQL的老搭档反而更稳妥。就像我们那个即时通讯项目,用GateWayWorker处理长连接,配合24G内存的服务器能扛住120万并发——这在创业初期完全够用了。不过要提醒的是,PHP版本的选择很关键,5.6和7.x的性能差距能有三倍之多!我们有个客户非要用老版本,结果在线人数刚到5万服务器就跪了,这个学费交得实在肉疼。
移动开发的水真的很深,技术选型就像在玩俄罗斯轮盘赌——选对了事半功倍,选错了可能就要推倒重来。最近我在关注Google新推的Kotlin Multiplatform,听说在共享业务逻辑方面表现不错,你们有实际项目经验可以分享吗?这些新技术总是让人又爱又怕啊!
评论(9)
我们团队最近也在纠结这个问题,Flutter和React Native到底选哪个,头疼死了 🤔
uniapp确实适合小团队,我们刚用这个做完一个项目,省了不少人力成本
原生开发的性能优势确实明显,但成本太高了,中小企业真的扛不住
PHP版本的选择太真实了!我们公司之前也是被坑过,升级到7.4后性能直接起飞
最近在学Flutter,感觉动画效果确实不错,就是学习曲线有点陡
跨平台开发最大的问题就是性能,特别是列表滚动的时候,各种卡顿
Kotlin Multiplatform我们用过,业务逻辑共享这块确实很香,但调试起来要人命
小团队真的不要盲目追新技术,稳定最重要,血的教训啊!
做金融类产品还是老老实实用原生吧,安全第一 👍